Delphi Digital:2025年のGameFi資金調達規模は前年比で55%以上減少し、Web2.5ゲームが新たな成長分野となる
BlockBeatsのニュースによると、12月30日、Delphi Digitalは「2025年はGameFiにとって厳しい一年になる」と述べています。全体の資金調達規模は前年比で55%以上減少し、期待されていたいくつかのプロジェクトのローンチも予想を下回る結果となり、市場の熱気も明らかに冷え込んでいます。しかし、長期的な視点で見ると、全体像はより複雑です。
私たちは現在、Web2.5ゲームの静かな台頭を目の当たりにしています。この種のゲームはブロックチェーンを純粋なインフラ層と見なし、しばしばトークン設計をスキップして、実際の収益やプロダクト体験で競争しています。Fumb Games、Mythical Games、そしてWemade / Wemixのようなスタジオは、依然として十分な収益を生み出し続けており、それぞれ異なる方法でブロックチェーンを活用しています。ブロックチェーンは、彼らの利益率向上、ユーザーエンゲージメントの強化、または新たなマネタイズ手段の導入に役立っています。
一方で、ネイティブWeb3ゲームも今年は数百万ドル(6~7桁)の収益を生み出しましたが、プレイヤー規模は依然として小さく、その多くがボットによるものです。インセンティブメカニズムが枯渇すると、ゲームの楽しさも消えてしまうことが多く、一部のチームはこの問題に対処するため新たな仕組みを模索しています。
Web2.5スタジオは現在、ユーザーに投機を強制することなく、また不自然なユーザー体験を正当化する必要もなく、ブロックチェーンの利点を十分に活用できるようになっています。ステーブルコインのさらなる普及により、この傾向は加速するでしょう。少額取引、グローバルな決済チャネル、ユーザーエンゲージメントに基づく報酬メカニズムが、より便利になっていくはずです。」
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