【长推】神奇 CARV:从游戏 DID 协议到模块化数据层之路
作者:NingNing
CARV 一开始给人的印象只是一个融资能力强的游戏 DID 协议和 Galxe 任务平台的 Web3 游戏版。而现在的 CARV ,已经演化为一个为游戏和 AI 构建的模块化数据层。加密研究员 NingNing 撰文对 CARV 进行介绍。
事实上,这一演化并非 CARV 白皮书规划的路径,而是项目与游戏玩家、行业系统环境协同的结果。举例来说,CARV 的产品验证概念来自 Vitalik 关于去中心化社会(DeSoc)的原语:SBT。经过一轮熊市周期的概念验证,SBT 在 Web3 社交领域的需求基本已被证伪。CARV 聪明地选择了一条不同的产品实例化道路,从去中心化游戏 ID 协议切入。 SBT、DID 等新技术原语对用户端体验的边际提升微乎其微,但对产品端数据商业价值的边际提升是指数级别的。SBT、DID 可以实现用户数据的升维,从键值对结构的数据表转变成动态多维矩阵,具有可信化、主权化、隐私化、资产化等新特性。目前看到这一点的除了 WorldCoin 就是 CARV。CARV 的路径是 SOUL 空投 + 游戏成就任务系统 + 游戏社区氛围,场景是游戏和 AI 应用发行渠道,目标是成为为游戏和 AI 应用构建的模块化数据层。 CARV 如何构建数据的动态多维矩阵?从一条数据的 CARV 生命周期中观察: - 数据的产生和消费:应用层(CARV Play、CARV AI Agent、CARV oAuth、CARV Portal、CARV SDK、第三方应用); - 数据的主权化:ID 层(Web2 ID、KYC、DID、ERC7231、CARV Link、链上声明、第三方验证); - 数据的存储:存储层(CARV DB、GreenField、Eigenlayer AVS、IPFS); - 数据的隐私化:计算 训练层(TEE); - 数据的资产化:执行层(以太坊、
Solana、Cosmos 生态链、以太坊 L2、); - 数据的可信化:验证层(CARV 验证节点网络)。
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