“内容+科技”双引擎驱动!索尼(SNOY.US)Q2业绩超预期 上调全年利润指引
智通财经APP获悉,得益于娱乐业务的亮眼表现与高端智能手机影像传感器需求的回升,索尼(SONY.US)公布了超预期的第二财季财报,并上调全年利润展望。
财报显示,索尼在截至9月的季度里实现营收3.108万亿日元,同比增长5%,市场预期为2.985万亿日元,营业利润达4290亿日元,同比增长10%,远超分析师预期的3984.4亿日元。
展望全年,这家总部位于东京的综合企业将截至明年3月的财年营业利润预期上调至1.43万亿日元(约合93亿美元),较此前预测提升7.5%。同时将年度营收预期提升3000亿日元(增幅3%)。此外,公司预计因美国关税造成的损失将从700亿日元收窄至500亿日元。据悉,尽管此前受美国总统特朗普4月实施的全球关税政策影响,但随着日美两国于7月达成贸易协议,日本出口商品的关税税率已从最初拟定的25%降至15%,新税率自8月7日起正式生效。
另外,该公司还宣布启动新的1000亿日元股票回购计划。受利好消息提振,索尼股价周二在东京市场一度飙升6.7%,创逾一个月来最大日内涨幅。
细分来看,在《鬼灭之刃:无限城篇》等爆款电影推动下,索尼Q2音乐业务利润同比激增27.65%至1154亿日元;图像业务利润更是飙升近50%达1383亿日元,成为本季度最赚钱的业务板块。该部门专注于开发制造面向智能手机、汽车及工业系统等领域的先进半导体产品。
索尼还上调了智能传感部门的销售与利润预期。作为长期向苹果(AAPL.US)等客户提供高端移动摄像头的行业领导者,尽管近期部分市场份额被三星电子(SSNLF.US)占据,但此次预期上调显示出其对智能手机市场整体复苏的乐观态度——今年iPhone系列产品的销售表现显著优于前代产品。
游戏及网络服务部门仍是索尼最大的收入来源,但二季度利润下滑13.26%至1204亿日元。其中,这家PlayStation制造商二季度售出390万台旗舰PS5游戏主机,销量同比有所提升。虽然游戏平台软件和第一方工作室作品销售增长,但PlayStation月活跃用户数小幅下滑至1.19亿人。
晨星研究总监Kazunori Ito表示:“索尼显然已着手筹备新一代主机的发布,但PS5的生命周期似乎比预期更为持久。即便本财年上半年缺乏重磅游戏作品支持,其硬件销量仍与去年基本持平。”
从昔日消费电子品牌成功转型的索尼,如今已成为横跨多元领域的全球性娱乐内容制作商与发行商。当传统游戏淡季来临之际,《命运/冠位指定》手游、多平台联动的《鬼灭之刃》IP以及YOASOBI双人组合等音乐内容构成的生态体系,持续为其业绩注入增长动力。
随着PS5上市五周年,市场目光正聚焦其继任机型。面对任天堂(NTDOY.US)新发布的Switch2主机——这款兼容全系列Switch游戏、预计将成为年末送礼季最炙手可热的产品之一,而索尼可能将在今年假日季面临严峻挑战。
近期,索尼管理层已透露将减少PS5的营销投入,转而聚焦盈利提升,这通常是筹备新一代硬件产品的典型信号。未来,公司还将主要依靠《羊蹄山之魂》等第一方3A大作的发行,同时确认已规划更多高投入作品。并且,其游戏平台仍是玩家体验行业重磅作品的首选,包括明年即将由Take-Two(TTWO.US)推出的《侠盗猎车手VI》。
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