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Mit einer Bewertung von 1 Milliarde Dollar – warum konnte Farcaster kein „dezentrales“ Twitter aufbauen?

Mit einer Bewertung von 1 Milliarde Dollar – warum konnte Farcaster kein „dezentrales“ Twitter aufbauen?

BlockBeatsBlockBeats2025/12/09 07:03
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Von:BlockBeats

Farcaster erkennt an, dass dezentralisierte soziale Netzwerke Schwierigkeiten bei der Skalierung haben, und verlagert daher seinen Schwerpunkt von einem „Social-First“-Ansatz auf das Wallet-Geschäft.

Original Article Title: " Eine Bewertung von 10 Milliarden und fünf Jahre der Erkundung – warum hat man „das Handtuch geworfen“?"
Original Article Author: Bootly, via Bitpush News


Nach fünf Jahren Bestehen, einer Gesamtfinanzierung von rund 180 Millionen US-Dollar und einer zwischenzeitlichen Bewertung von fast 10 Milliarden US-Dollar hat Farcaster offiziell eingeräumt, dass der Weg des Web3 Social nicht aufgegangen ist.


Mit einer Bewertung von 1 Milliarde Dollar – warum konnte Farcaster kein „dezentrales“ Twitter aufbauen? image 0


Kürzlich veröffentlichte Farcaster-Mitgründer Dan Romero mehrere Beiträge auf der Plattform und verkündete, dass das Team die „Social-First“-Produktstrategie aufgeben und sich stattdessen voll auf die Wallet-Richtung konzentrieren werde. In seiner Stellungnahme wurde dies nicht als proaktives Upgrade gesehen, sondern als eine nach langer Zeit der Versuche von der Realität erzwungene Entscheidung.


„Wir haben 4,5 Jahre lang versucht, Social in den Vordergrund zu stellen, aber es hat nicht funktioniert.“


Diese Einschätzung bedeutet nicht nur eine Transformation von Farcaster, sondern rückt auch erneut die strukturellen Herausforderungen von Web3 Social ins Rampenlicht.


Die Kluft zwischen Ideal und Realität: Warum Farcaster nicht zum „dezentralisierten Twitter“ wurde


Farcaster entstand 2020, als das Narrativ rund um Web3 an Fahrt gewann. Das Projekt versuchte, drei Kernprobleme der Web2-Social-Plattformen zu lösen:


· Plattformmonopol und Zensur


· Nutzerdaten gehören nicht dem Nutzer selbst


· Schöpfer können nicht direkt monetarisieren


Das Designkonzept war ausgesprochen idealistisch:


· Dezentralisierung auf Protokollebene


· Clients können frei entwickelt werden


· Soziale Beziehungen sind on-chain und migrierbar


Unter den vielen „dezentralisierten Social“-Projekten galt Farcaster einst als das Produkt, das dem Product-Market Fit (PMF) am nächsten kam. Besonders nach Warpcast 2023 traten zahlreiche Key Opinion Leader (KOLs) von Crypto Twitter bei, was den Eindruck eines Prototyps des nächsten Social Networks vermittelte.


Doch schon bald traten Probleme zutage.


Laut den Monthly Active Users (MAU) von Farcaster auf Dune Analytics zeigte die Nutzerentwicklung eine sehr klare, aber wenig optimistische Tendenz:


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Während des Großteils von 2023 waren die monatlich aktiven Nutzer (MAU) von Farcaster nahezu vernachlässigbar;


Der eigentliche Wendepunkt beim Wachstum kam Anfang 2024, als die MAU innerhalb kurzer Zeit von wenigen Tausend auf etwa 40.000–50.000 anstiegen und Mitte 2024 einen Höchststand von fast 80.000 MAU erreichten.


Dies war das einzige wirklich signifikante Skalierungsfenster für Farcaster seit seiner Gründung. Besonders bemerkenswert ist, dass dieses Wachstum nicht während eines Bärenmarktes, sondern in einer Phase hoher Aktivität im Base-Ökosystem und starker SocialFi-Narrative stattfand.


Doch dieses Fenster hielt nicht lange an.


Ab der zweiten Hälfte 2024 zeigten die MAU-Daten einen deutlichen Rückgang, mit einem schwankenden Abwärtstrend im folgenden Jahr:


· Die MAU erholten sich mehrfach, aber die Höchststände wurden immer niedriger


· Bis zur zweiten Hälfte 2025 sanken die MAU auf unter 20.000


Tatsächlich gelang es Farcaster nie, „aus der Blase auszubrechen“, die Nutzerbasis blieb hochgradig homogen:


· Fachleute der Kryptoindustrie

· VCs

· Builder

· Krypto-native Nutzer


Für den durchschnittlichen Nutzer:


· Die Registrierungshürde ist hoch

· Die Inhalte sind stark „in-group“-orientiert

· Das Nutzererlebnis ist nicht besser als bei X/Instagram


Das führte dazu, dass Farcaster nie echte Netzwerkeffekte erzeugen konnte.


DeFi-KOL Ignas auf X (@DeFiIgnas) brachte es auf den Punkt: Farcaster „hat einfach das anerkannt, was alle schon lange gespürt haben“:


Die Intensität des Netzwerkeffekts von X (ehemals Twitter) ist praktisch unmöglich zu durchbrechen.


Das ist kein Problem des Krypto-Narrativs, sondern eine strukturelle Barriere von Social-Produkten. Aus Produktsicht sind die Social-Probleme von Farcaster ziemlich typisch:


· Das Nutzerwachstum blieb stets auf die Krypto-native Community beschränkt


· Die Inhalte sind stark selbstreferenziell, ein Übergreifen ist schwierig


· Monetarisierung der Creator und Nutzerbindung bildeten keinen positiven Feedback-Loop


Deshalb fasste Ignas Farcasters neue Strategie in einem Satz zusammen:


„Es ist einfacher, Social zu einer Wallet hinzuzufügen, als eine Wallet zu einem Social-Produkt.“


Diese Einschätzung erkennt im Kern an, dass „Social nicht das primäre Bedürfnis von Web3 ist“.


„Blasen sind bequem, aber Zahlen sind gnadenlos“


Wenn die MAU-Daten beantworten, „Wie steht es um Farcaster?“, stellt sich eine weitere Frage: Wie groß ist dieser Markt überhaupt?


Krypto-Creator Wiimee lieferte auf X einen eindrucksvollen Vergleich:


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Nach einem „zufälligen Ausbruch aus dem Krypto-Content-Kreis“ erstellte Wiimee vier Tage lang Inhalte für das breite Publikum. Die Analysedaten zeigten, dass er innerhalb von etwa 100 Stunden 2,7 Millionen Impressionen erzielte – mehr als doppelt so viele wie alle seine Krypto-Inhalte in einem Jahr.


Er bemerkte: „Crypto Twitter ist eine Blase, und sie ist klein. Vier Tage mit der breiten Öffentlichkeit zu sprechen, ist wirkungsvoller als vier Jahre mit Insidern.“


Das ist keine direkte Kritik an Farcaster, sondern offenbart ein tieferliegendes Problem: Krypto-Social ist von Natur aus ein hochgradig selbstreferenzielles Ökosystem mit schwacher Außenwirkung. Wenn Inhalte, Beziehungen und Follower alle auf dieselbe Gruppe von nativen Nutzern beschränkt sind, kann selbst das ausgefeilteste Protokolldesign die Marktgröße nicht durchbrechen.


Das Problem von Farcaster ist also nicht „das Produkt ist nicht gut genug“, sondern „es gibt nicht genug Menschen im Space“.


Wallet – Unerwartet PMF erreicht


Was Farcasters interne Einschätzung wirklich veränderte, war nicht die Reflexion über Social, sondern die unerwartete Bestätigung der Wallet.


Anfang 2024 führte Farcaster eine integrierte Wallet in der App ein, ursprünglich als Ergänzung zum Social-Erlebnis gedacht. Doch die Nutzungsdaten zeigten, dass Wachstumsrate, Nutzungsfrequenz und Bindung der Wallet sich deutlich von denen des Social-Moduls unterschieden.


Dan Romero betonte in einer öffentlichen Antwort: „Jeder neue Wallet-Nutzer und jeder gehaltene Nutzer ist ein neuer Nutzer für das Protokoll.“


Dieser Satz offenbart bereits die Kernlogik der Roadmap-Anpassung. Die Wallet steht nicht für „Ausdrucksstärke“, sondern für echte, zwingende On-Chain-Operationen: Überweisungen, Transaktionen, Signaturen und Interaktionen mit neuen Anwendungen.


Im Oktober übernahm Farcaster das von AI-Agenten gesteuerte Token-Issuance-Tool Clanker und integrierte es schrittweise in das Wallet-System. Dieser Schritt wurde auch als klares Bekenntnis des Teams zum „Wallet-First“-Pfad gesehen.


Aus geschäftlicher Sicht hat diese Richtung offensichtliche Vorteile:


· Höhere Nutzungsfrequenz


· Klarerer Monetarisierungspfad


· Engere Integration mit dem On-Chain-Ökosystem


Im Vergleich dazu sind Social-Features eher das Sahnehäubchen als der Wachstumsmotor.


Obwohl die Wallet-Strategie datengetrieben ist, folgte eine Kontroverse in der Community.


Mehrere langjährige Nutzer machten deutlich, dass sie nicht gegen die Wallet selbst sind, sondern sich mit dem begleitenden Kulturwandel unwohl fühlen: Aus „Nutzern“ werden „Trader“, aus „Co-Buildern“ die „Alte Garde“.


Das offenbart ein praktisches Problem: Wenn sich die Produktstrategie ändert, lassen sich Community-Gefühle oft schwerer migrieren als die Roadmap. Die Protokollebene von Farcaster bleibt dezentralisiert, aber die Entscheidungshoheit über die Produktstrategie liegt weiterhin weitgehend beim Team. Diese Spannung wird im Übergang verstärkt.


Romero räumte später Kommunikationsprobleme ein, stellte aber auch klar, dass das Team eine Entscheidung getroffen hat.


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Das ist keine Arroganz, sondern eine übliche Realität für ein Startup-Projekt in der Spätphase. In diesem Sinne hat Farcaster das soziale Ideal nicht aufgegeben, sondern die Illusion seiner Skalierbarkeit losgelassen.


Vielleicht, wie ein Beobachter sagte: „Lass die Nutzer erst wegen des Tools bleiben, dann gibt es Raum für soziale Interaktion.“


Farcaster hat vielleicht nicht die romantischste, aber die realistischste Wahl getroffen: Die tiefe Integration nativer Finanztools (Wallet, Transaktion, Issuance) ist der praktische Weg zur Umwandlung in nachhaltigen Geschäftswert.


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