Roblox (RBLX.US) số lượng người dùng hoạt động hàng ngày quý 3 thấp hơn kỳ vọng: khó khăn trong cải thiện an toàn trẻ em kéo dài, giá cổ phiếu giảm mạnh hơn 17% sau giờ giao dịch
Số người dùng hoạt động hàng ngày quý 3 của Roblox đạt 138 triệu, thấp hơn kỳ vọng; giá trị đặt chỗ đạt 1.7 tỉ USD vượt dự báo, tuy nhiên, hướng dẫn cho quý 4 yếu kém và các biện pháp cải thiện an toàn cho trẻ em đã kéo giá cổ phiếu giảm mạnh hơn 12% sau giờ giao dịch.
Ứng dụng Zhihu Finance APP cho biết, số lượng người dùng Roblox (RBLX.US) trong quý III không đạt như kỳ vọng của các nhà phân tích, đồng thời cũng có những nghi vấn liệu một trò chơi mới nổi có thể đảo ngược tình trạng giảm sự tham gia của người dùng gần đây do các biện pháp an toàn cho trẻ em nghiêm ngặt hơn. Báo cáo tài chính cho thấy, doanh thu của công ty đạt 1,572 tỷ USD, tăng 16% so với cùng kỳ năm trước; khoản lỗ ròng thu hẹp còn 230 triệu USD, lỗ trên mỗi cổ phiếu là 0,32 USD, tốt hơn so với mức dự đoán của thị trường là 0,42 USD; EBITDA điều chỉnh đạt 138 triệu USD, cao hơn nhiều so với 46 triệu USD cùng kỳ năm ngoái.
Dữ liệu người dùng trở thành yếu tố chính kéo tụt kết quả kinh doanh. Số lượng người dùng hoạt động hàng ngày (DAU) đạt 138 triệu, giảm 9% so với cùng kỳ và thấp hơn kỳ vọng của các nhà phân tích là 145,8 triệu; tổng thời gian tham gia của người dùng khoảng 34 tỷ giờ, giảm 15% so với năm trước. Đặt trước đạt 1,697 tỷ USD, giảm 12% nhưng cao hơn dự báo Phố Wall là 1,63 tỷ USD và mức hướng dẫn tối đa của công ty.
Giá cổ phiếu Roblox giảm mạnh hơn 17% trong phiên giao dịch ngoài giờ; tính đến thời điểm công bố, giảm 17,50% còn 43,28 USD.
Công ty cho rằng sự sụt giảm là do mức nền cao của năm 2025—khi đó những tựa game đình đám như "Steal A Brainrot", "Grow A Garden" từng lập kỷ lục ngành—cũng như tác động của các biện pháp an toàn dành cho trẻ em. Trong nhiều năm, Roblox phải đối mặt với các vụ kiện do nhiều tổng chưởng lý các bang về vấn đề predators trên nền tảng, công ty đã triển khai hàng chục cải cách an toàn, bao gồm xác thực độ tuổi, dẫn đến tăng trưởng bị ảnh hưởng trong hai quý đầu năm nay; công ty đặt cược rằng những thay đổi này sẽ đem lại nền tảng người dùng rộng lớn hơn về lâu dài.
Trò chơi mới ra mắt trong kỳ nghỉ hè là "Steal An Egg" từng thắp lên hy vọng trên thị trường. Theo phân tích của Nick McKay thuộc Freedom Capital Markets, trò chơi này trong một số ngày đã đóng góp tới một nửa tổng số người dùng trực tuyến cùng lúc của nền tảng; tuy nhiên, ông cảnh báo tác động thúc đẩy này có thể bị "phóng đại"—một phần độ nóng đến từ việc phân tán người dùng từ các tựa game cũ nổi tiếng như "Steal A Brainrot".
CEO David Baszucki nhấn mạnh trong thư gửi cổ đông rằng, doanh thu, đặt trước và dòng tiền mặt quý III đều vượt chỉ tiêu của công ty; AI đang định hình lại sáng tạo nội dung trò chơi, trong đó hệ thống phân phối, kinh tế và nền tảng an ninh của Roblox là những lợi thế cạnh tranh cốt lõi.
Về dự báo, công ty kỳ vọng lượng đặt trước quý IV đạt từ 1,89 tỷ đến 2 tỷ USD, giảm 10% đến 15% so với cùng kỳ; EBITDA điều chỉnh quý IV dự kiến âm 70 triệu đến âm 10 triệu USD, dòng tiền tự do dự kiến âm 190 triệu đến âm 105 triệu USD (một phần do chi phí đầu tư chuyển từ quý III sang quý IV). Tháng 7, công ty từng cho biết khoản đầu tư vào AI sẽ làm tăng chi phí hạ tầng và đã tạm dừng cung cấp dự báo cả năm. Trong quý III, công ty đã mua lại 4,4 triệu cổ phiếu (khoảng 200 triệu USD), còn lại khoảng 2,4 tỷ USD được phép mua lại.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Mọi thông tin trong bài viết đều thể hiện quan điểm của tác giả và không liên quan đến nền tảng. Bài viết này không nhằm mục đích tham khảo để đưa ra quyết định đầu tư.
Bạn cũng có thể thích
Lãi suất tiền gửi hàng năm là 9.58%, Pendle ra mắt kho bạc thứ hai trong hệ sinh thái trên Morpho

Triển vọng tài chính của Pháp xấu đi, bị Fitch hạ triển vọng xếp hạng xuống tiêu cực
Do tình hình tài chính công ngày càng xấu đi, bao gồm tăng trưởng chậm lại, chi phí vay vốn tăng và thâm hụt ngân sách mở rộng, cơ quan xếp hạng tín nhiệm Fitch đã điều chỉnh triển vọng xếp hạng tín nhiệm của Pháp sang tiêu cực.

Chi tiêu vốn được kiểm soát thu hút sự ưa chu ộng từ thị trường, Apple (AAPL.US) vượt qua Nvidia (NVDA.US) để giành lại vị trí số một về giá trị vốn hóa toàn cầu.
Khi lo ngại về lợi nhuận đầu tư khổng lồ của các ông lớn công nghệ vào trí tuệ nhân tạo tiếp tục gia tăng tại Phố Wall, Apple đã vượt qua Nvidia vào thứ Sáu và một lần nữa trở thành công ty niêm yết có vốn hóa thị trường lớn nhất thế giới.

Nguy cơ rủi ro tín dụng do AI gây ra quan ngại! S&P hạ triển vọng xếp hạng của Meta (META.US) xuống "tiêu cực", đặt câu hỏi về khả năng chuyển hóa khoản đầu tư khổng lồ thành lợi nhuận
S&P Global Ratings đã hạ triển vọng xếp hạng tín dụng của Meta từ "ổn định" xuống "tiêu cực" do công ty tiếp tục mở rộng chi tiêu vốn vào trí tuệ nhân tạo (AI), dẫn đến dòng tiền tự do chuyển sang âm. Vẫn còn sự không chắc chắn về việc đầu tư lớn vào AI có thể mang lại lợi nhuận đủ trong vài năm tới hay không.

